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Camp

Village

Indice d'équilibrage

3

Objectif

Vaincre les Loups-Garous.

Pouvoir

Chaque nuit, le Pyromancien a le choix entre entreposer un tonneau de feu grégeois chez un joueur, ou déclencher leur explosion.

Pyromancien.png

     Jouer le Pyromancien

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Explosion

 

     Le pouvoir du Pyromancien est d'avoir la possibilité, chaque nuit, soit de piéger un joueur, soit de faire exploser tous les piégés. C’est évidemment un rôle extrêmement puissant s’il est bien utilisé car il peut permettre de tuer énormément de Loups-Garous, et ainsi créer des renversements de parties. Pour réaliser cet exploit, il faut cependant quelques bases afin d’utiliser au mieux ce rôle.

     Au premier tour, piéger quelqu’un est un risque à prendre ; si vous vous rendez compte plus tard qu’il est de votre camp, ne le faites pas exploser tout de suite. Dans tous les cas, tuer vite est une erreur, car même si vous êtes menacé de mort très tôt, vous risquez de faire exploser des innocents très puissants comme la Sorcière, le Mentaliste, etc. Il faut donc prendre son temps, et ce n’est pas si grave si vous mourrez sans avoir tué, essayez au moins de ne pas trop réduire l’effectif de votre camp.

     Ensuite, n'hésitez pas à piéger les personnes qui vous semblent un peu suspectes mais pas trop, car si elles sont trop suspectes, elles risque de mourir tôt, et vous gaspillez alors un de vos précieux tours. Encore une fois, même si vous piégez des joueurs appartenant au village, tout devrait bien se passer du moment où vous ne vous précipitez pas, prenez votre temps pour réfléchir.

     Enfin, s’il ne reste qu’un Loup-Garou et que les effectifs du village sont encore suffisants vous pouvez prendre le risque de faire exploser vos piégés, sauf si vous savez que l’un d’entre eux est un rôle à informations.

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Timing

 

     Quel est le meilleur timing pour faire exploser des joueurs ? Encore une fois, tout dépend de tout, de la composition, du nombre de joueurs en vie et du nombre de Loups-Garous en vie, des rôles du village encore présent, etc… Cependant, évitez de tuer tour 2 votre premier piégé, attendez le tour 3 ou 4 en fonction de la composition, voir tour 5 si c’est une partie comportant de nombreux joueurs, cela vous permettra d’amasser des informations et de les utiliser afin de piéger les bonnes personnes.

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     Faire face au Pyromancien

 

En tant que Loup-Garou

 

     Texte en travaux

Administration

Nymenaria, Corsaire_Hacks , Kyra_Luna, Arsene et Nakime

Modérateurs 

Furiasl0 et Norvali

Animateurs

 Jjinhio

Equipe

Liam, Petdelot, Vitesse, Zatod et Ishiro

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