Camp
Village (par défaut)
Indice d'équilibrage
Varie selon la composition
Objectif
Vaincre les Loups-Garous. (par défaut)
Pouvoir
La première nuit, il désigne un testataire qui lui léguera son rôle lors de sa mort.

Jouer l'Héritier
Choisir son testataire
Votre premier pouvoir sera de choisir un testataire, de pouvoir donc hériter de son rôle lors de sa mort, tout dépendra donc d’une chose, si vous voulez avoir votre nouveau rôle vite ou non, malgré tout, impossibilité totale de choisir un rôle précis à hériter sauf si vous êtes en couple avec un rôle qui peut vous fournir des informations (Voyante, Loups-Garous), si vous voulez donc hériter tôt, choisissez un joueur que vous pourrez facilement accuser ou qui risque de mourir tôt, dans le cas contraire, prenez quelqu’un qui peut survivre longtemps dans la partie.
Hériter d’un Villageois
Héritage
L’Héritier est de base un joueur du camp du village donc ne changez rien à votre comportement, continuez de chercher les Loups-Garous, sauf que si vous vouliez ne pas les dénoncer dans le cas où vous hériteriez d’un Loup-Garou donnez les aux membres du village afin de vous rendre utile, de remplacer le rôle dont vous avez héritez, il est d’ailleurs possible que le village sache que l’Héritier a hérité d’un certain rôle si par exemple, il continue d’il y avoir le tour du Garde alors que ce dernier est mort.
Prise en main
Une fois que vous aurez bien pris votre place et remplacé le défunt rôle, vous pourrez reprendre une partie normale, comme si depuis le début vous étiez ce rôle, comme si vous aviez déjà pris connaissance de vos pouvoirs, et des informations qui pourraient venir à vous. Cependant, certain rôle sont à jouer différemment en tant qu’Héritier, on a le Nécromancien, vous il s’agit de votre testataire, ne parlez pas pour que les Loups-Garous vous donne la liste, ou alors hériter du Fossoyeur, il serait alors judicieux d’être un des deux fossoyé pour que si jamais vous mourez, un Loup-Garou soit découvert et que vous puissiez à nouveau démasquer un autre Loup-Garou, pour les autres rôles jouez les comme si vous étiez ce rôle et non Héritier, vous pouvez vous référer aux autres fiches de rôles.
Hériter d’un Loup-Garou
Héritage
Cette fois-ci, vous changez de camp, vous n’appartenez plus au camp du village mais à celui des Loups-Garous, vous aurez alors la liste et les Loups-Garous vous verront apparaître dans la leur. Il vous faudra bien vous infiltrer car le village ne peut pas savoir que vous avez hérité d’un Loup-Garou, vous pouvez de plus dire que vous avez hérité d’un rôle déjà mort.
Trahison
Une fois infiltré, il faudra préparer un trahison, si vous héritez du Loup Noir n’ayant pas infecté, vous serrez très vite à découvert (l’Héritier sera connu comme Loup Noir par tout le monde), il vous faudra donc infecter très vite, dans le cas contraire, jouez l’infiltration, et le moment venu, trahissez, accusez un membre du village pour prendre l’avantage numérique, c’est exactement la même façon de jouer si vous héritez d’un Loup-Garou simple car un Loup Noir sans infection disponible est exactement comme un Loup-Garou simple. Enfin, si vous héritez du Loup Bavard, il sera plus aisé de placer vos mots mais faites attention à les camoufler un minimum pour pas que le village se rende compte trop facilement de la supercherie, il vous sera d’ailleur impossible de défendre vos congénères en disant des mots suspects car ils peuvent avoir oublié la présence de l’Héritier et penseront que vous êtes Loup-Garou alors que vous auriez pu rester infiltré.
Hériter d’un rôle solitaire
Héritage
Dans ce cas assez particulier, l’Héritier sera obligatoirement connu comme Héritier du rôle dont vous avez hérité car si vous héritez du Loup Blanc, les Loups-Garous le sauront et si vous héritez du Rat Malade les contaminés continueront d’apparaître et le village saura que l’Héritier est un rôle solitaire.
Danger et survie
Si vous héritez du Loup Blanc, à moins de convaincre les Loups-Garous que vous leur serré utile, vous êtes déjà un joueur mort étant donné de votre condition de victoire…Si vous héritez du Rat Malade, vous avez une chance énorme d’hériter de rôle, et d’autant plus si vous êtes déjà contaminé, en premier lieu, rappelez aux joueurs que l’Héritier est peut-être déjà contaminé si vous ne l’êtes pas et ne le rappelez pas si vous l’êtes, cela permettra de dispersez les soupçons sur tous les joueurs dans un cas et de vous “innocenter” un minimum dans l’autre, à partir de là, il est peu probable de mourir et la victoire est déjà surement entre vos mains, il est cependant possible d’être accusé, si il manque beaucoup de joueur à contaminer, vous pouvez vous défendre normalement comme un autre traitre du jeu, s’il reste peu de joueur et peu de Loup-Garou, dites que vous êtes des leur pour vous faire passez comme un traître, mais pas celui qu’ils priorisent.
Faire face à l'Héritier
Héritage raté
Sachez que vous ne saurez jamais si l’Héritier a hérité, et de qui sauf si vous voyez le tour d’un rôle alors que ce dernier est mort…Il est par ailleurs possible que l’Héritier n’hérite jamais de son rôle ou n’hérite pas d’un rôle de votre camps, on dira alors qu’il s’agit d’un “héritage raté” pour votre camps, dans les nombreux cas où l’Héritier n’est pas de votre camps, faites attention à toutes les astuces de l’Héritier mentionnée précédemment, et si l’Héritier hérite du Rat Malade…vous avez peu de chance de gagner sans dévoiler les rôles, donc c’est votre unique solution.
À retenir, toujours faire comme si l’Héritier n’était pas avec vous pour vous assurez une stratégie n’incluant pas la probabilité que l’Héritier soit avec vous.