Camp
Village
Indice d'équilibrage
3
Objectif
Vaincre les Loups-Garous.
Pouvoir
Tant que le Chasseur est en vie, elle est protégée contre les attaques des Loups-Garous.

Jouer le Chaperon Rouge
​
Une cape d'invincibilité
Le Chaperon Rouge est globalement un Simple Villageois mais il ne peut pas se faire dévorer par Loups-Garous, cet avantage permet, dans une composition sans Loup Blanc de pouvoir être maire sans mourir par vos adversaires, cela peut permettre de donner un avantage sur le long terme au village. Cependant ce pouvoir possède plusieurs failles, à vous d’en créer une force, le Pyromancien, la Sorcière et le Loup Blanc peuvent vous tuer la nuit, ralliez les donc à votre cause, et montrez vous en tant que innocent, l’autre faille est celui qui vous protège, le Chasseur si ce dernier est inactif, c’est parfait pour vous, vous êtes intuable, sinon trouvez le et faites le protéger à tout prix afin de faire durer votre premier pouvoir.
L’analyse
Une fois de plus, comme chaque rôle du camp du village, l’analyse est très utile, si vous parvenez à trouver un Loup-Garou très vite, vous serez dans une très bonne posture pour anéantir les Loups-Garous. Pour se faire plusieurs possibilités : si vous êtes en couple, votre tâche sera extrêmement aisée et peu importe le camp de votre couple, vous devriez au moins réussir à innocenter plusieurs joueurs et réduire le nombre de suspects.
Si vous n'avez toujours pas trouvé de Loups-Garous en couple, ou alors que vous êtes vous même en couple avec un Loup-Garou, vous pouvez dire à votre coéquipier de se faire passer pour Chaperon Rouge.
Cette technique est particulièrement redoutable dans un couple Villageois/Villageois car les Loups-Garous ne vont pas se focaliser sur votre coéquipier ce qui vous permet d'avoir moins de chances de mourir, tandis que vous serez toujours immunisé la nuit, ce qui a de fortes chances de faire croire aux Loups-Garous que vous êtes le Garde !
Ils seront obligés de vous viser deux nuits consécutives pour comprendre que vous ne l'êtes pas, vous faisant gagner du temps.
Si c'est Villageois/Loup-Garou, alors dans ces cas là votre coéquipier Loup-Garou peut vite se faire passer pour innocent pendant que vous essayez d'être discret pour éviter l'attention sur vous.
Vous laissez votre coéquipier prendre les commandes et en quelques tours vous pouvez trahir les Loups-Garous tout comme villageois assez facilement !
​
En cas d'infection
Le Chaperon-Rouge est le dernier rôle à prioriser pour l’infection, d'une part sa protection naturelle aux Loups-Garous, si le Chasseur n’est pas mort, il vous sera impossible de l’infecter. Cependant, si le Chasseur est infecté, vous pourrez tuer le Chaperon Rouge de nuit, voir même le laisser en vie car si le Chaperon Rouge meurt tandis qu'il reste un Chasseur dans le village, alors automatiquement le village peut donc comprendre que le Chasseur est infecté.
​
​
​
Faire face au Chaperon Rouge
En tant que Loup-Garou
Ce rôle est très embêtant pour les Loups-Garous, il faut l'éliminer au plus vite, de jour si possible, ou de nuit par un rôle qui le peut, même si le Chasseur est en vie.
Ce rôle est beaucoup moins embêtant si le chasseur meurt t1, car il devient automatiquement Simple Villageois et donc vous pouvez vous concentrer face à des rôles plus nocifs pour votre camp ( Voyante, Sorcière, Garde).